# Cultivar **Early development**: this is not even a prototype yet. R&D ongoing ;) Game where you program the behaviour of the entities. Player's program is executed in a WASM environment. ## Idées Idées pour un jeu comme [LeekWars](https://leekwars.com) : * gradient de réaction chimique (à être appliqué par le serveur) * population décentralisée, une instance de l'IA par case colonisée ou par cellule, ressources très restreintes (idée 1000i100) * Ferris * autres mascottes de langages ## Build ### Runtime (AI) RUSTFLAGS="-C target-cpu=mvp -C target-feature=-sign-ext" cargo build --release -p runtime --target wasm32-unknown-unknown ### Executor cargo run -p executor