Compare commits
2 commits
160e881ba7
...
e8bd4a9c81
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
e8bd4a9c81 | |||
14eb48dcf8 |
3 changed files with 407 additions and 6 deletions
|
@ -2,6 +2,8 @@
|
|||
|
||||
[Play in browser](https://txmn.tk/projects/lux-synthese/)
|
||||
|
||||
In latin, _lux synthesĕ_ means "light by the means of synthesia".
|
||||
|
||||
## Controls
|
||||
|
||||
* **Move**: arrows
|
||||
|
@ -14,12 +16,10 @@
|
|||
## TODO
|
||||
|
||||
* more filters
|
||||
* despawn black characters
|
||||
* despawn character when too far
|
||||
* more levels
|
||||
* (?) multiplayer
|
||||
* more audio
|
||||
* bug: in level2, move the blue character to win, then reset. The characters are lighter than expected. (also level 4)
|
||||
* bug: when reset after win, character colors are wrong
|
||||
* redshift warning
|
||||
|
||||
## Build
|
||||
|
@ -54,6 +54,8 @@ Skip to level `N: u32` with the command `bevyjam <N>`.
|
|||
|
||||
Edit the level `N: u32` with the command `bevyjam <N> e`.
|
||||
|
||||
Editor is not available in the WASM build.
|
||||
|
||||
### Editor controls
|
||||
|
||||
* **Select**: left click to select, click in void to deselect, CTRL+click to select many, CTRL+A to select all
|
||||
|
|
|
@ -306,7 +306,7 @@
|
|||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"comment": "Melting platform tutorial",
|
||||
"comment": "Melty platform tutorial",
|
||||
"characters": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
|
@ -384,6 +384,389 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"comment": "First puzzle",
|
||||
"characters": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
-96.0,
|
||||
472.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
-264.0,
|
||||
472.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
648.0,
|
||||
600.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.7,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
648.0,
|
||||
-8.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.3,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"platforms": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
-168.0,
|
||||
424.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
464.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
432.0,
|
||||
424.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
352.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
156.0,
|
||||
152.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
312.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
352.0,
|
||||
-208.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
176.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
484.0,
|
||||
-56.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
104.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
360.0,
|
||||
64.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
96.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
64.0,
|
||||
-272.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
320.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
600.0,
|
||||
716.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
312.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
696.0,
|
||||
412.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
920.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
600.0,
|
||||
232.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
368.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
600.0,
|
||||
-8.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
80.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
576.0,
|
||||
56.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
32.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
564.0,
|
||||
40.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
8.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"absorbing_filters": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
56.0,
|
||||
492.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
120.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
56.0,
|
||||
628.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
152.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
264.0,
|
||||
492.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
120.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
264.0,
|
||||
628.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
152.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
-48.0,
|
||||
152.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
96.0,
|
||||
16.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
600.0,
|
||||
488.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
112.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
524.0,
|
||||
556.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
56.0,
|
||||
8.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"rotating_filters": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
-48.0,
|
||||
40.0
|
||||
],
|
||||
"angle": -120.0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"melty_platforms": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
112.0,
|
||||
424.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
208.0,
|
||||
424.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
208.0,
|
||||
288.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
600.0,
|
||||
552.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
616.0,
|
||||
40.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
584.0,
|
||||
-56.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"texts": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"comment": "Second puzzle",
|
||||
"characters": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
|
|
20
src/game.rs
20
src/game.rs
|
@ -398,6 +398,8 @@ fn collision_event_system(
|
|||
)>,
|
||||
pass_through_filter_query: Query<&PassThroughFilter>,
|
||||
melty_query: Query<&Melty>,
|
||||
mut character_list: ResMut<CharacterList>,
|
||||
mut change_character_event: EventWriter<ChangeCharacterEvent>,
|
||||
) {
|
||||
for collision_event in collision_events.iter() {
|
||||
if let CollisionEvent::Started(e1, e2, flags) = collision_event {
|
||||
|
@ -416,20 +418,34 @@ fn collision_event_system(
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
} else if *flags == CollisionEventFlags::SENSOR {
|
||||
if let (Ok((mut c_color, _c_transform, mut c_material, _c_player)), Ok(filter)) = (
|
||||
if let (Ok((mut c_color, _c_transform, mut c_material, c_player)), Ok(filter)) = (
|
||||
character_query.get_mut(*e1),
|
||||
pass_through_filter_query.get(*e2),
|
||||
) {
|
||||
c_color.0 = filter.apply(c_color.0);
|
||||
if c_color.0.as_hsla_f32()[2] < 0.1 {
|
||||
commands.entity(*e1).despawn_recursive();
|
||||
character_list.0.remove(e1);
|
||||
if c_player.is_some() {
|
||||
change_character_event.send(ChangeCharacterEvent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*c_material = materials.add(ColorMaterial::from(c_color.0));
|
||||
} else if let (
|
||||
Ok((mut c_color, _c_transform, mut c_material, _c_player)),
|
||||
Ok((mut c_color, _c_transform, mut c_material, c_player)),
|
||||
Ok(filter),
|
||||
) = (
|
||||
character_query.get_mut(*e2),
|
||||
pass_through_filter_query.get(*e1),
|
||||
) {
|
||||
c_color.0 = filter.apply(c_color.0);
|
||||
if c_color.0.as_hsla_f32()[2] < 0.1 {
|
||||
commands.entity(*e2).despawn_recursive();
|
||||
character_list.0.remove(e2);
|
||||
if c_player.is_some() {
|
||||
change_character_event.send(ChangeCharacterEvent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*c_material = materials.add(ColorMaterial::from(c_color.0));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue