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No commits in common. "e8bd4a9c81f2109c3194c4f990427acb0810fbad" and "160e881ba74a6b734000c75c614a830c82346491" have entirely different histories.
e8bd4a9c81
...
160e881ba7
3 changed files with 6 additions and 407 deletions
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@ -2,8 +2,6 @@
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[Play in browser](https://txmn.tk/projects/lux-synthese/)
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In latin, _lux synthesĕ_ means "light by the means of synthesia".
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## Controls
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* **Move**: arrows
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@ -16,10 +14,12 @@ In latin, _lux synthesĕ_ means "light by the means of synthesia".
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## TODO
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* more filters
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* despawn black characters
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* despawn character when too far
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* more levels
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* (?) multiplayer
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* more audio
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* bug: when reset after win, character colors are wrong
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* bug: in level2, move the blue character to win, then reset. The characters are lighter than expected. (also level 4)
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* redshift warning
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## Build
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@ -54,8 +54,6 @@ Skip to level `N: u32` with the command `bevyjam <N>`.
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Edit the level `N: u32` with the command `bevyjam <N> e`.
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Editor is not available in the WASM build.
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### Editor controls
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||||
* **Select**: left click to select, click in void to deselect, CTRL+click to select many, CTRL+A to select all
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||||
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@ -306,7 +306,7 @@
|
|||
]
|
||||
},
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||||
{
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||||
"comment": "Melty platform tutorial",
|
||||
"comment": "Melting platform tutorial",
|
||||
"characters": [
|
||||
{
|
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"pos": [
|
||||
|
@ -384,389 +384,6 @@
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|||
},
|
||||
{
|
||||
"comment": "First puzzle",
|
||||
"characters": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
-96.0,
|
||||
472.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
-264.0,
|
||||
472.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
648.0,
|
||||
600.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.7,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
648.0,
|
||||
-8.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.3,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"platforms": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
-168.0,
|
||||
424.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
464.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
432.0,
|
||||
424.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
352.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
156.0,
|
||||
152.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
312.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
352.0,
|
||||
-208.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
176.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
484.0,
|
||||
-56.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
104.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
360.0,
|
||||
64.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
96.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
64.0,
|
||||
-272.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
320.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
600.0,
|
||||
716.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
312.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
696.0,
|
||||
412.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
920.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
600.0,
|
||||
232.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
368.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
600.0,
|
||||
-8.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
80.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
576.0,
|
||||
56.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
32.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
564.0,
|
||||
40.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
8.0,
|
||||
16.0
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"absorbing_filters": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
56.0,
|
||||
492.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
120.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
56.0,
|
||||
628.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
152.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
264.0,
|
||||
492.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
120.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
264.0,
|
||||
628.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
152.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
-48.0,
|
||||
152.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
96.0,
|
||||
16.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
600.0,
|
||||
488.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
112.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
524.0,
|
||||
556.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
56.0,
|
||||
8.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"rotating_filters": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
-48.0,
|
||||
40.0
|
||||
],
|
||||
"angle": -120.0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"melty_platforms": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
112.0,
|
||||
424.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
208.0,
|
||||
424.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
208.0,
|
||||
288.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
600.0,
|
||||
552.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
616.0,
|
||||
40.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
584.0,
|
||||
-56.0
|
||||
],
|
||||
"color": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"texts": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"comment": "Second puzzle",
|
||||
"characters": [
|
||||
{
|
||||
"pos": [
|
||||
|
|
20
src/game.rs
20
src/game.rs
|
@ -398,8 +398,6 @@ fn collision_event_system(
|
|||
)>,
|
||||
pass_through_filter_query: Query<&PassThroughFilter>,
|
||||
melty_query: Query<&Melty>,
|
||||
mut character_list: ResMut<CharacterList>,
|
||||
mut change_character_event: EventWriter<ChangeCharacterEvent>,
|
||||
) {
|
||||
for collision_event in collision_events.iter() {
|
||||
if let CollisionEvent::Started(e1, e2, flags) = collision_event {
|
||||
|
@ -418,34 +416,20 @@ fn collision_event_system(
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
} else if *flags == CollisionEventFlags::SENSOR {
|
||||
if let (Ok((mut c_color, _c_transform, mut c_material, c_player)), Ok(filter)) = (
|
||||
if let (Ok((mut c_color, _c_transform, mut c_material, _c_player)), Ok(filter)) = (
|
||||
character_query.get_mut(*e1),
|
||||
pass_through_filter_query.get(*e2),
|
||||
) {
|
||||
c_color.0 = filter.apply(c_color.0);
|
||||
if c_color.0.as_hsla_f32()[2] < 0.1 {
|
||||
commands.entity(*e1).despawn_recursive();
|
||||
character_list.0.remove(e1);
|
||||
if c_player.is_some() {
|
||||
change_character_event.send(ChangeCharacterEvent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*c_material = materials.add(ColorMaterial::from(c_color.0));
|
||||
} else if let (
|
||||
Ok((mut c_color, _c_transform, mut c_material, c_player)),
|
||||
Ok((mut c_color, _c_transform, mut c_material, _c_player)),
|
||||
Ok(filter),
|
||||
) = (
|
||||
character_query.get_mut(*e2),
|
||||
pass_through_filter_query.get(*e1),
|
||||
) {
|
||||
c_color.0 = filter.apply(c_color.0);
|
||||
if c_color.0.as_hsla_f32()[2] < 0.1 {
|
||||
commands.entity(*e2).despawn_recursive();
|
||||
character_list.0.remove(e2);
|
||||
if c_player.is_some() {
|
||||
change_character_event.send(ChangeCharacterEvent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*c_material = materials.add(ColorMaterial::from(c_color.0));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
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